UnrealSpeccy emulator key assigns
From Z80 Machines Wiki
UnrealSpeccyエミュレーターのキーアサイン
これらのデフォルトのキーはINIファイルで変更できます。
| Ctrl-F1 | モニタ |
| Shift-ESC | Windowsモード限定:エミュレータやMS Windowsにマウスを接続します |
| Alt-F1 | キーのヘルプ |
| F1 | オプション/GUI |
| F2 | スナップショット/ディスクイメージ書き込み |
| Alt-F2 | qsave1.snaにクイックセーブする |
| Ctrl-F2 | qsave2.snaにクイックセーブする |
| Shift-F2 | qsave3.snaにクイックセーブする |
| F3 | スナップショット/テープ/ディスクイメージを読み込む |
| Alt-F3 | qsave1.snaにクイックロードする |
| Ctrl-F3 | qsave2.snaにクイックロードする |
| Shift-F3 | qsave3.snaにクイックロードする |
| (SHIFT+)F4 | ビデオドライバー(フィルター)を選択する |
| Alt-F4 | エミュレータを終了する |
| F5 | サウンド録音(WAVもしくはVTX)を開始/終了する。 |
| モニタからも使用可能:ブレークポイントをセットし、スタート/ストップルーティンを保存する | |
| vtxを保存している間はスタートとエンドサイレンスがワイプされます | |
| F6 | POKE(s)に入力する |
| Alt-F6 | 変更された値(チャート等)をメモリ内で検索する |
| F7 | テープをスタート/ストップする |
| Shift-F7 | テープブラウザ |
| Alt-F8 | スクリーンショット |
| F9 | すべての変更されたディスクイメージとCMOSをクイックセーブする |
| Alt-Shift-F11 | NMI |
| Alt-F11 | NMIをキャッシュ |
| Ctrl-F11 | NMIのTR-DOS ("magic") |
| F12 | INIファイルで定義された内容をデフォルトモードとしてリセット |
| Ctrl-Shift-F12 | basic-128にリセット |
| Ctrl-F12 | TR-DOS (128)にリセット |
| Shift-F12 | ポート7FFDをアンロックして48 basicにリセット |
| Alt-Shift-F12 | ポート7FFDをロックして48 basicにリセット |
| Alt-F12 | system ROMにリセット |
| Ctrl-Alt-F12 | キャッシュにリセット |
| pause/break | ポーズ |
| grey/ | ledをon/offする |
| grey* | 変更するパラメータを選択する: t-states/int (speed), fix, etc... |
| Alt+grey* | 変更するパラメータを選択する: AY/palette |
| grey+,grey- | サウンド/ビデオパラメータを変更する(SHIFTとともにファインチューニングする) |
| NumLock | マックススピードオン/オフ(マックススピードではサウンドがありません) |
| Alt-NumLock | 自動連射オン/オフ |
| Alt-Ctrl-Z | ATM XT(AT)-キーボードコントローラーオン/オフを切り替える |
| Alt-Enter | フルスクリーンモードを切り替える |
| Alt-Shift-Ins | クリップボードからキーボードバッファにテキストをコピーする |
| Alt-1 | ウィンドウモードでウィンドウサイズを等倍にセットする |
| Alt-2 | ウィンドウサイズを二倍にセットする。オーバーレイや部リッターのようにハードウェアストレッチモードでは便利です。 |
| Alt-3 | ウィンドウを最大化する |
モニタのキーアサイン
| (CTRL,SHIFT,ALT+)F1,F2,F3,F5,F11,F12 - | 上記参照 |
| Ctrl-F1 | 終了、プログラムを実行する |
| F7 | ステップ |
| F8 | トレース、スキップ、ループを呼び出す |
| F9 | スペクトラムスクリーンを表示する |
| Shift-F9 | オルタナティブ128kスクリーンを表示する |
| Alt-F9 | ペイントポイントをボーダー、mc、2スクリーンエフェクトまでスクリーンを表示 |
| F11 | (SP)アドレスまでプログラムを実行する |
| TAB | 次のウィンドウ |
| SHIFT-TAB | 前のウィンドウ |
| Alt-D | text/hexダンプを切り替える |
| Alt-B | ポート7FFDへの書き込み (バンク/スクリーンの選択) |
| Alt-M | モデル独自の拡張メモリポートへの書き込み(#1FFD,#FDFD,#DFFD,...など) |
| Alt-P | POKE(s)入力 |
| Alt-F6 | 変更した値をメモリ内で検索(cheats, etc) |
| Alt-R | メモリブロックをファイルから読み込み |
| Alt-W | メモリブロックをファイルへ書き出し |
| Alt-F | 16進数パターンでメモリを埋める(注:ブロックをコピーするにはsaveとloadを使用してください) |
| Alt-G | 一般的なサウンドステータス(ダブルクリック - サンプルを再生) |
| Alt-T | リッパーのツール |
| Alt-O | オンスクリーンのウォッチを調整 |
| Alt-U | 逆アセンブルをファイルに |
| Alt-S | スクリーンショット(ray-painted)/スクリーンダンプ(screen memory) /ウォッチを切り替える |
| Alt-F | 境界とMCなしで現在のフレームをビデオバッファにレンダリングする |
| Ctrl-U | ユーザー定義のウォッチアドレスを設定する |
| Ctrl-L | 現在のメモリ状態でZ80に見えるラベルの表示 |
| Ctrl-J | ラベルを選択し移動する |
| Alt-C | ブレークポイントマネージャ |
| Alt-Y | モードでアクティブな音源チップを切り替える |