UnrealSpeccy emulator key assigns

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UnrealSpeccyエミュレーターのキーアサイン

これらのデフォルトのキーはINIファイルで変更できます。

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Ctrl-F1 モニタ
Shift-ESC Windowsモード限定:エミュレータやMS Windowsにマウスを接続します
Alt-F1 キーのヘルプ
F1 オプション/GUI
F2 スナップショット/ディスクイメージ書き込み
Alt-F2 qsave1.snaにクイックセーブする
Ctrl-F2 qsave2.snaにクイックセーブする
Shift-F2 qsave3.snaにクイックセーブする
F3 スナップショット/テープ/ディスクイメージを読み込む
Alt-F3 qsave1.snaにクイックロードする
Ctrl-F3 qsave2.snaにクイックロードする
Shift-F3 qsave3.snaにクイックロードする
(SHIFT+)F4 ビデオドライバー(フィルター)を選択する
Alt-F4 エミュレータを終了する
F5 サウンド録音(WAVもしくはVTX)を開始/終了する。
モニタからも使用可能:ブレークポイントをセットし、スタート/ストップルーティンを保存する
vtxを保存している間はスタートとエンドサイレンスがワイプされます
F6 POKE(s)に入力する
Alt-F6 変更された値(チャート等)をメモリ内で検索する
F7 テープをスタート/ストップする
Shift-F7 テープブラウザ
Alt-F8 スクリーンショット
F9 すべての変更されたディスクイメージとCMOSをクイックセーブする
Alt-Shift-F11 NMI
Alt-F11 NMIをキャッシュ
Ctrl-F11 NMIのTR-DOS ("magic")
F12 INIファイルで定義された内容をデフォルトモードとしてリセット
Ctrl-Shift-F12 basic-128にリセット
Ctrl-F12 TR-DOS (128)にリセット
Shift-F12 ポート7FFDをアンロックして48 basicにリセット
Alt-Shift-F12 ポート7FFDをロックして48 basicにリセット
Alt-F12 system ROMにリセット
Ctrl-Alt-F12 キャッシュにリセット
pause/break ポーズ
grey/ ledをon/offする
grey* 変更するパラメータを選択する: t-states/int (speed), fix, etc...
Alt+grey* 変更するパラメータを選択する: AY/palette
grey+,grey- サウンド/ビデオパラメータを変更する(SHIFTとともにファインチューニングする)
NumLock マックススピードオン/オフ(マックススピードではサウンドがありません)
Alt-NumLock 自動連射オン/オフ
Alt-Ctrl-Z ATM XT(AT)-キーボードコントローラーオン/オフを切り替える
Alt-Enter フルスクリーンモードを切り替える
Alt-Shift-Ins クリップボードからキーボードバッファにテキストをコピーする
Alt-1 ウィンドウモードでウィンドウサイズを等倍にセットする
Alt-2 ウィンドウサイズを二倍にセットする。オーバーレイや部リッターのようにハードウェアストレッチモードでは便利です。
Alt-3 ウィンドウを最大化する


モニタのキーアサイン

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(CTRL,SHIFT,ALT+)F1,F2,F3,F5,F11,F12 - 上記参照
Ctrl-F1 終了、プログラムを実行する
F7 ステップ
F8 トレース、スキップ、ループを呼び出す
F9 スペクトラムスクリーンを表示する
Shift-F9 オルタナティブ128kスクリーンを表示する
Alt-F9 ペイントポイントをボーダー、mc、2スクリーンエフェクトまでスクリーンを表示
F11 (SP)アドレスまでプログラムを実行する
TAB 次のウィンドウ
SHIFT-TAB 前のウィンドウ
Alt-D text/hexダンプを切り替える
Alt-B ポート7FFDへの書き込み (バンク/スクリーンの選択)
Alt-M モデル独自の拡張メモリポートへの書き込み(#1FFD,#FDFD,#DFFD,...など)
Alt-P POKE(s)入力
Alt-F6 変更した値をメモリ内で検索(cheats, etc)
Alt-R メモリブロックをファイルから読み込み
Alt-W メモリブロックをファイルへ書き出し
Alt-F 16進数パターンでメモリを埋める(注:ブロックをコピーするにはsaveとloadを使用してください)
Alt-G 一般的なサウンドステータス(ダブルクリック - サンプルを再生)
Alt-T リッパーのツール
Alt-O オンスクリーンのウォッチを調整
Alt-U 逆アセンブルをファイルに
Alt-S スクリーンショット(ray-painted)/スクリーンダンプ(screen memory) /ウォッチを切り替える
Alt-F 境界とMCなしで現在のフレームをビデオバッファにレンダリングする
Ctrl-U ユーザー定義のウォッチアドレスを設定する
Ctrl-L 現在のメモリ状態でZ80に見えるラベルの表示
Ctrl-J ラベルを選択し移動する
Alt-C ブレークポイントマネージャ
Alt-Y モードでアクティブな音源チップを切り替える