UnrealSpeccy emulator key assigns
UnrealSpeccyエミュレーターのキーアサイン
これらのデフォルトのキーはINIファイルで変更できます。
モニタ | ||||||||||||||||||
Windowsモード限定:エミュレータやMS Windowsにマウスを接続します | ||||||||||||||||||
キーのヘルプ | ||||||||||||||||||
オプション/GUI | ||||||||||||||||||
スナップショット/ディスクイメージ書き込み | ||||||||||||||||||
qsave1.snaにクイックセーブする | ||||||||||||||||||
qsave2.snaにクイックセーブする | ||||||||||||||||||
qsave3.snaにクイックセーブする | ||||||||||||||||||
スナップショット/テープ/ディスクイメージを読み込む | ||||||||||||||||||
qsave1.snaにクイックロードする | ||||||||||||||||||
qsave2.snaにクイックロードする | ||||||||||||||||||
qsave3.snaにクイックロードする | ||||||||||||||||||
ビデオドライバー(フィルター)を選択する | ||||||||||||||||||
エミュレータを終了する | ||||||||||||||||||
サウンド録音(WAVもしくはVTX)を開始/終了する。 | ||||||||||||||||||
モニタからも使用可能:ブレークポイントをセットし、スタート/ストップルーティンを保存する | ||||||||||||||||||
vtxを保存している間はスタートとエンドサイレンスがワイプされます | ||||||||||||||||||
POKE(s)に入力する | ||||||||||||||||||
変更された値(チャート等)をメモリ内で検索する | ||||||||||||||||||
テープをスタート/ストップする | ||||||||||||||||||
テープブラウザ | ||||||||||||||||||
スクリーンショット | ||||||||||||||||||
すべての変更されたディスクイメージとCMOSをクイックセーブする | ||||||||||||||||||
NMI | ||||||||||||||||||
NMIをキャッシュ | NMIのTR-DOS ("magic") | |||||||||||||||||
INIファイルで定義された内容をデフォルトモードとしてリセット | ||||||||||||||||||
Ctrl-Shift-F12 basic-128にリセット | TR-DOS (128)にリセット | ポート7FFDをアンロックして48 basicにリセット | ポート7FFDをロックして48 basicにリセット | system ROMにリセット | Ctrl-Alt-F12 キャッシュにリセット | ポーズ | ledをon/offする | 変更するパラメータを選択する: t-states/int (speed), fix, etc... | 変更するパラメータを選択する: AY/palette | サウンド/ビデオパラメータを変更する(SHIFTとともにファインチューニングする) | マックススピードオン/オフ(マックススピードではサウンドがありません) | 自動連射オン/オフ | ATM XT(AT)-キーボードコントローラーオン/オフを切り替える | フルスクリーンモードを切り替える | クリップボードからキーボードバッファにテキストをコピーする | ウィンドウモードでウィンドウサイズを等倍にセットする | ウィンドウサイズを二倍にセットする。オーバーレイや部リッターのようにハードウェアストレッチモードでは便利です。 | ウィンドウを最大化する |
モニタのキーアサイン
(CTRL,SHIFT,ALT+)F1,F2,F3,F5,F11,F12 - 上記参照 Ctrl-F1 終了、プログラムを実行する F7 ステップ F8 トレース、スキップ、ループを呼び出す F9 スペクトラムスクリーンを表示する Shift-F9 オルタナティブ128kスクリーンを表示する Alt-F9 ペイントポイントをボーダー、mc、2スクリーンエフェクトまでスクリーンを表示 F11 (SP)アドレスまでプログラムを実行する TAB 次のウィンドウ SHIFT-TAB 前のウィンドウ Alt-D text/hexダンプを切り替える Alt-B ポート7FFDへの書き込み (バンク/スクリーンの選択) Alt-M モデル独自の拡張メモリポートへの書き込み(#1FFD,#FDFD,#DFFD,...など) Alt-P POKE(s)入力 Alt-F6 変更した値をメモリ内で検索(cheats, etc) Alt-R メモリブロックをファイルから読み込み Alt-W メモリブロックをファイルへ書き出し Alt-F 16進数パターンでメモリを埋める
(注:ブロックをコピーするにはsaveとloadを使用してください)
Alt-G 一般的なサウンドステータス(ダブルクリック - サンプルを再生) Alt-T リッパーのツール Alt-O オンスクリーンのウォッチを調整 Alt-U 逆アセンブルをファイルに Alt-S スクリーンショット(ray-painted)/スクリーンダンプ(screen memory) /ウォッチを切り替える Alt-F 境界とMCなしで現在のフレームをビデオバッファにレンダリングする Ctrl-U ユーザー定義のウォッチアドレスを設定する Ctrl-L 現在のメモリ状態でZ80に見えるラベルの表示 Ctrl-J ラベルを選択し移動する Alt-C ブレークポイントマネージャ Alt-Y モードでアクティブな音源チップを切り替える