UnrealSpeccy emulator key assigns

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UnrealSpeccyエミュレーターのキーアサイン

これらのデフォルトのキーはINIファイルで変更できます。

モニタ
Windowsモード限定:エミュレータやMS Windowsにマウスを接続します
キーのヘルプ
オプション/GUI
スナップショット/ディスクイメージ書き込み
qsave1.snaにクイックセーブする
qsave2.snaにクイックセーブする
qsave3.snaにクイックセーブする
スナップショット/テープ/ディスクイメージを読み込む
qsave1.snaにクイックロードする
qsave2.snaにクイックロードする
qsave3.snaにクイックロードする
ビデオドライバー(フィルター)を選択する
エミュレータを終了する
サウンド録音(WAVもしくはVTX)を開始/終了する。
モニタからも使用可能:ブレークポイントをセットし、スタート/ストップルーティンを保存する
vtxを保存している間はスタートとエンドサイレンスがワイプされます
POKE(s)に入力する
変更された値(チャート等)をメモリ内で検索する
テープをスタート/ストップする
テープブラウザ
スクリーンショット
すべての変更されたディスクイメージとCMOSをクイックセーブする
NMI
NMIをキャッシュ NMIのTR-DOS ("magic")
INIファイルで定義された内容をデフォルトモードとしてリセット
Ctrl-Shift-F12 basic-128にリセット TR-DOS (128)にリセット ポート7FFDをアンロックして48 basicにリセット ポート7FFDをロックして48 basicにリセット system ROMにリセット Ctrl-Alt-F12 キャッシュにリセット ポーズ ledをon/offする 変更するパラメータを選択する: t-states/int (speed), fix, etc... 変更するパラメータを選択する: AY/palette サウンド/ビデオパラメータを変更する(SHIFTとともにファインチューニングする) マックススピードオン/オフ(マックススピードではサウンドがありません) 自動連射オン/オフ ATM XT(AT)-キーボードコントローラーオン/オフを切り替える フルスクリーンモードを切り替える クリップボードからキーボードバッファにテキストをコピーする ウィンドウモードでウィンドウサイズを等倍にセットする ウィンドウサイズを二倍にセットする。オーバーレイや部リッターのようにハードウェアストレッチモードでは便利です。 ウィンドウを最大化する


モニタのキーアサイン

(CTRL,SHIFT,ALT+)F1,F2,F3,F5,F11,F12 - 上記参照 Ctrl-F1 終了、プログラムを実行する F7 ステップ F8 トレース、スキップ、ループを呼び出す F9 スペクトラムスクリーンを表示する Shift-F9 オルタナティブ128kスクリーンを表示する Alt-F9 ペイントポイントをボーダー、mc、2スクリーンエフェクトまでスクリーンを表示 F11 (SP)アドレスまでプログラムを実行する TAB 次のウィンドウ SHIFT-TAB 前のウィンドウ Alt-D text/hexダンプを切り替える Alt-B ポート7FFDへの書き込み (バンク/スクリーンの選択) Alt-M モデル独自の拡張メモリポートへの書き込み(#1FFD,#FDFD,#DFFD,...など) Alt-P POKE(s)入力 Alt-F6 変更した値をメモリ内で検索(cheats, etc) Alt-R メモリブロックをファイルから読み込み Alt-W メモリブロックをファイルへ書き出し Alt-F 16進数パターンでメモリを埋める

               (注:ブロックをコピーするにはsaveとloadを使用してください)

Alt-G 一般的なサウンドステータス(ダブルクリック - サンプルを再生) Alt-T リッパーのツール Alt-O オンスクリーンのウォッチを調整 Alt-U 逆アセンブルをファイルに Alt-S スクリーンショット(ray-painted)/スクリーンダンプ(screen memory) /ウォッチを切り替える Alt-F 境界とMCなしで現在のフレームをビデオバッファにレンダリングする Ctrl-U ユーザー定義のウォッチアドレスを設定する Ctrl-L 現在のメモリ状態でZ80に見えるラベルの表示 Ctrl-J ラベルを選択し移動する Alt-C ブレークポイントマネージャ Alt-Y モードでアクティブな音源チップを切り替える