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UnrealSpeccy emulator key assigns

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{|
class="wikitable"|-|Ctrl-F1 |モニタ|-|Shift-ESC |Windowsモード限定:エミュレータやMS Windowsにマウスを接続します|-|Alt-F1 |キーのヘルプ|-|F1 |オプション/GUI|-|F2 |スナップショット/ディスクイメージ書き込み|-|Alt-F2 |qsave1.snaにクイックセーブする|-|Ctrl-F2 |qsave2.snaにクイックセーブする|-|Shift-F2 |qsave3.snaにクイックセーブする|-|F3 |スナップショット/テープ/ディスクイメージを読み込む|-|Alt-F3 |qsave1.snaにクイックロードする|-|Ctrl-F3 |qsave2.snaにクイックロードする|-|Shift-F3 |qsave3.snaにクイックロードする|-|(SHIFT+)F4 |ビデオドライバー(フィルター)を選択する|-|Alt-F4 |エミュレータを終了する|-|F5 |サウンド録音(WAVもしくはVTX)を開始/終了する終了する。|-| |モニタからも使用可能:ブレークポイントをセットし、スタート/ストップルーティンを保存する |-| |vtxを保存している間はスタートとエンドサイレンスがワイプされます|-|F6 |POKE(s)に入力する|-|Alt-F6 |変更された値(チャート等)をメモリ内で検索する|-|F7 |テープをスタート/ストップする|-|Shift-F7 |テープブラウザ|-|Alt-F8 |スクリーンショット|-|F9 |すべての変更されたディスクイメージとCMOSをクイックセーブする|-|Alt-Shift-F11 |NMI|-|Alt-F11 |NMIをキャッシュ|-|Ctrl-F11 |NMIのTR-DOS ("magic")|-|F12 |INIファイルで定義された内容をデフォルトモードとしてリセット|-|Ctrl-Shift-F12 |basic-128にリセット|-|Ctrl-F12 |TR-DOS (128)にリセット|-|Shift-F12 |ポート7FFDをアンロックして48 basicにリセット|-|Alt-Shift-F12 |ポート7FFDをロックして48 basicにリセット|-|Alt-F12 |system ROMにリセット|-|Ctrl-Alt-F12 |キャッシュにリセット|-|pause/break |ポーズ|-|grey/ |ledをon/offする|-|grey* |変更するパラメータを選択する: t-states/int (speed), fix, etc...|-|Alt+grey* |変更するパラメータを選択する: AY/palette|-|grey+,grey- |サウンド/ビデオパラメータを変更する(SHIFTとともにファインチューニングする)|-|NumLock |マックススピードオン/オフ(マックススピードではサウンドがありません)|-|Alt-NumLock |自動連射オン/オフ|-|Alt-Ctrl-Z |ATM XT(AT)-キーボードコントローラーオン/オフを切り替える|-|Alt-Enter |フルスクリーンモードを切り替える|-|Alt-Shift-Ins |クリップボードからキーボードバッファにテキストをコピーする|-|Alt-1 |ウィンドウモードでウィンドウサイズを等倍にセットする|-|Alt-2 |ウィンドウサイズを二倍にセットする。オーバーレイや部リッターのようにハードウェアストレッチモードでは便利です。|-|Alt-3 |ウィンドウを最大化する
|}
モニタのキーアサイン
{|class="wikitable"|-|(CTRL,SHIFT,ALT+)F1,F2,F3,F5,F11,F12 - |上記参照|-|Ctrl-F1 |終了、プログラムを実行する|-|F7 |ステップ|-|F8 |トレース、スキップ、ループを呼び出す|-|F9 |スペクトラムスクリーンを表示する|-|Shift-F9 |オルタナティブ128kスクリーンを表示する|-|Alt-F9 |ペイントポイントをボーダー、mc、2スクリーンエフェクトまでスクリーンを表示|-|F11 |(SP)アドレスまでプログラムを実行する|-|TAB |次のウィンドウ|-|SHIFT-TAB |前のウィンドウ|-|Alt-D |text/hexダンプを切り替える|-|Alt-B |ポート7FFDへの書き込み (バンク/スクリーンの選択)|-|Alt-M |モデル独自の拡張メモリポートへの書き込み(#1FFD,#FDFD,#DFFD,...など)|-|Alt-P |POKE(s)入力|-|Alt-F6 |変更した値をメモリ内で検索(cheats, etc)|-|Alt-R |メモリブロックをファイルから読み込み|-|Alt-W |メモリブロックをファイルへ書き出し|-|Alt-F |16進数パターンでメモリを埋める (注:ブロックをコピーするにはsaveとloadを使用してください)|-|Alt-G |一般的なサウンドステータス(ダブルクリック - サンプルを再生)|-|Alt-T |リッパーのツール|-|Alt-O |オンスクリーンのウォッチを調整|-|Alt-U |逆アセンブルをファイルに|-|Alt-S |スクリーンショット(ray-painted)/スクリーンダンプ(screen memory) /ウォッチを切り替える|-|Alt-F |境界とMCなしで現在のフレームをビデオバッファにレンダリングする|-|Ctrl-U |ユーザー定義のウォッチアドレスを設定する|-|Ctrl-L |現在のメモリ状態でZ80に見えるラベルの表示|-|Ctrl-J |ラベルを選択し移動する|-|Alt-C |ブレークポイントマネージャ|-|Alt-Y |モードでアクティブな音源チップを切り替える|}